x9nd
04-20-2009, 10:10 PM
Bài 3 : Biến và kiểu dữ liệu - Thực hành
Ví dụ 1:
Code:
#include <stdio.h>
void main()
{
int principal, period;
float rate, si;
principal = 1000;
period = 3;
rate = 8.5;
si = principal * period * rate / 100;
printf("%f", si);
}
Ví dụ 2:
Code:
#include <stdio.h>
void main()
{
int a, b, c, sum;
printf("\nEnter any three numbers: ");
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
sum = a + b + c;
printf("\n Sum = %d", sum);
}
Bắt buộc
- Viết một chương trình nhập vào một số và tính bình phương của số đó.
- Hướng dẫn:
+ Nhập vào một số.
+ Nhân số đố với chính nó và hiển thị kết quả đó.
Kết thúc bài 3
Bài tập tự làm
1. Viết chương trình tính diện tích và chu vi của một vòng tròn.
2. Viết chương trình nhập lương và tuổi của mỗi ngừoi và hiển thị các số vừa nhập đó ra màn hình.
(Bài 4: Toán tử và biểu thức - Lý thuyết)
Ví dụ 1:
Code:
#include <stdio.h>
void main()
{
int principal, period;
float rate, si;
principal = 1000;
period = 3;
rate = 8.5;
si = principal * period * rate / 100;
printf("%f", si);
}
Ví dụ 2:
Code:
#include <stdio.h>
void main()
{
int a, b, c, sum;
printf("\nEnter any three numbers: ");
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
sum = a + b + c;
printf("\n Sum = %d", sum);
}
Bắt buộc
- Viết một chương trình nhập vào một số và tính bình phương của số đó.
- Hướng dẫn:
+ Nhập vào một số.
+ Nhân số đố với chính nó và hiển thị kết quả đó.
Kết thúc bài 3
Bài tập tự làm
1. Viết chương trình tính diện tích và chu vi của một vòng tròn.
2. Viết chương trình nhập lương và tuổi của mỗi ngừoi và hiển thị các số vừa nhập đó ra màn hình.
(Bài 4: Toán tử và biểu thức - Lý thuyết)